查看: 2411|回复: 2

[已经解决] 【ACE】能不能做出在战斗中不显示的被动技能?

[复制链接]
梦石
0
星屑
2085
在线时间
185 小时
注册时间
2022-6-24
回帖
148
发表于 2022-10-18 03:43:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
就是字面一样上的被动技能,想要让它在战斗中不显示那个指令选项。
在尝试做游戏了,但还是个菜狗(结果现在编程,音乐和剧情设计没开始学,画画也暂时没时间学了(;д;))

(个人精神状况不是很好,有时会说出一些奇怪且根本没法理解意思的话,直接无视就好,如果说出的话不小心冒犯到你,我会在精神状况良好时和你道歉的(`・ω・´)(不过一般在感觉到不适时会直接下线,请勿过于担心))
梦石
0
星屑
29901
在线时间
5734 小时
注册时间
2016-3-8
回帖
1653
发表于 2022-10-18 09:17:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexncf125 于 2022-10-18 09:18 编辑

机翻:

如果你学过的技能在备注字段中包含<パッシブ 5>
您将获得与装备 ID 5 武器相同的效果。

INVISIBLE_TYPE = [6] # 战斗中命令列表中未显示的技能类型

[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ★ RGSS3_パッシブスキル Ver1.01
#==============================================================================
=begin

作者:tomoaky
webサイト:ひきも記 (http://hikimoki.sakura.ne.jp/)

メモ欄に <パッシブ 5> という文字列が含まれるスキルを習得していると
ID5番の武器を装備しているのと同じ効果が得られるようになります。

2012.02.24  Ver1.01
 ・パッシブスキルのみを習得している場合に発生する不具合を修正

2012.02.17 Ver1.0
  公開

=end

#==============================================================================
# □ 設定項目
#==============================================================================
module TMPASSIVE
  INVISIBLE_TYPE = [6]      # 戦闘中のコマンドリストに表示しないスキルタイプ
end

#==============================================================================
# ■ RPG::Skill
#==============================================================================
class RPG::Skill
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ パッシブスキルの効果(武器ID)を返す
  #--------------------------------------------------------------------------
  def passive_effect
    @passive_effect ||= /<パッシブ\s*(\d+)\s*>/ =~ @note ? $1.to_i : 0
  end
end

#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#==============================================================================
class Game_Actor
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 追加スキルタイプの取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tmpassive_game_actor_added_skill_types added_skill_types
  def added_skill_types
    if $game_party.in_battle
      tmpassive_game_actor_added_skill_types - TMPASSIVE::INVISIBLE_TYPE
    else
      tmpassive_game_actor_added_skill_types
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 特徴を保持する全オブジェクトの配列取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tmpassive_game_actor_feature_objects feature_objects
  def feature_objects
    tmpassive_game_actor_feature_objects + passive_skills
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 通常能力値の加算値取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tmpassive_game_actor_param_plus param_plus
  def param_plus(param_id)
    passive_skills.inject(tmpassive_game_actor_param_plus(param_id)) {
      |r, item| r += item.params[param_id] }
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 習得しているパッシブスキルの効果(武器オブジェクト)の配列を返す
  #--------------------------------------------------------------------------
  def passive_skills
    result = ((@skills.collect {|id| $data_skills[id] }).collect {
      |skill| $data_weapons[skill.passive_effect] }).compact
    result
  end
end[/pre]

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
ACRI + 1 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
2085
在线时间
185 小时
注册时间
2022-6-24
回帖
148
 楼主| 发表于 2022-10-19 05:39:10 | 显示全部楼层
alexncf125 发表于 2022-10-18 09:17
机翻:

如果你学过的技能在备注字段中包含

感谢超天酱
在尝试做游戏了,但还是个菜狗(结果现在编程,音乐和剧情设计没开始学,画画也暂时没时间学了(;д;))

(个人精神状况不是很好,有时会说出一些奇怪且根本没法理解意思的话,直接无视就好,如果说出的话不小心冒犯到你,我会在精神状况良好时和你道歉的(`・ω・´)(不过一般在感觉到不适时会直接下线,请勿过于担心))
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部