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[已经解决] (已解决)ARPG如何使用事件操作快捷键

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发表于 2022-10-18 08:25:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-1 09:14 编辑

ARPG快捷键Q W A S  D多设好技能(ˇ?ˇ) 想~利用事件自动按快捷键  或者直接输入快捷Q W A S  D也可以事件不会弄啊链接: https://pan.baidu.com/s/1i4on6dtySGrQusA05Lxolw 提取码: iw29 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
KUAIJIE.jpg
快捷方式.png
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发表于 2022-10-18 13:40:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 我为鱼肉 于 2022-10-18 13:45 编辑

进入地图把这些键执行的内容,都执行一次不就行了
模拟按键,论坛有类似脚本
紫英晓狼,真调用虚拟按键,自己搜索

如果你想制作周期性自动使用技能,有比你想的更好的方法,但是你玩不转代码的话就没办法了
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 楼主| 发表于 2022-10-18 14:34:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 金芒芒 于 2022-10-18 14:47 编辑
我为鱼肉 发表于 2022-10-18 13:40
进入地图把这些键执行的内容,都执行一次不就行了
模拟按键,论坛有类似脚本
紫英晓狼,真调用虚拟按键,自 ...


我不想循环进入地图我就想执行一遍 q w a s d s的快捷 可我试过了没用
[pre lang="ruby"]
module Input #CASZ
  Tr = method("trigger?")
  def self.trigger?(input)
    if $scene.is_a?(Scene_Map)
     if input == Input::Q and $game_switches[27]
       $game_switches[27] = false
       return true
     end
     if input == Input::W and $game_switches[29]
       $game_switches[29] = false
       return true
     end
     if input == Input::A and $game_switches[30]
      
       $game_switches[30] = false
       return true
     end
   end
     if input == Input::D and $game_switches[31]
      
       $game_switches[31] = false
       return true
     end
   end
     if input == Input::S and $game_switches[32]
      
       $game_switches[32] = false
       return true
     end
   end
   
     Tr.call(input)
   end
   Pr = method("press?")
  def self.press?(input)
    if $scene.is_a?(Scene_Map)
     if input == Input::X and $game_switches[28] #A
       $game_switches[28] = false
       return true
     end
   end
   
     Pr.call(input)
  end
  
end[/pre]

点评

既然你是用事件做得,进入地图执行一个公共事件把具体执行的内容再复制一遍不就行了  发表于 2022-10-18 23:14
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素材区好人

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发表于 2022-10-21 00:20:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 无忧谷主幻 于 2022-10-21 01:26 编辑

直接公共事件-并行处理不行吗,开关不用时可以关上
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