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[有事请教] 请问如何让角色1号 无法战斗的时候 播放指定声效

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梦石
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发表于 2022-10-25 01:45:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10星屑已解决
请问如何让角色1号 无法战斗的时候 播放指定声效 而不是播放工程里的那个无法战斗的固定音效 谢谢

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Game_Actor.prototype.performCollapse = function() { Game_Battler.prototype.performCollapse.call(this); if ($gameParty.inBattle()) { // 新增内容开始 if (this._actorId === 1) { // 在这里播放另一个音效,可以使用 SoundManager.playSystemSound(n); // 其中n为0~23的整数,15为默认的死亡音效 } else // 新增内容结束 SoundManag ...
梦石
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MZ评测员

发表于 2022-10-25 01:45:39 | 显示全部楼层
Game_Actor.prototype.performCollapse = function() {
    Game_Battler.prototype.performCollapse.call(this);
    if ($gameParty.inBattle()) {
        // 新增内容开始
        if (this._actorId === 1) {
            // 在这里播放另一个音效,可以使用
            SoundManager.playSystemSound(n);
            // 其中n为0~23的整数,15为默认的死亡音效
        } else
        // 新增内容结束
        SoundManager.playActorCollapse();
    }
};
rpg_objects.js大约第4700行,搜索“playActorCollapse”即可找到。
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梦石
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 楼主| 发表于 2022-10-25 15:18:25 | 显示全部楼层
小秋橙 发表于 2022-10-25 13:15
Game_Actor.prototype.performCollapse = function() {
    Game_Battler.prototype.performCollapse.call( ...

谢谢 大哥
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