查看: 2406|回复: 5

[有事请教] RM的物理伤害和魔法伤害是如何判断的?

[复制链接]
梦石
0
星屑
5901
在线时间
1145 小时
注册时间
2013-7-8
回帖
1850

极短23参与

发表于 2022-10-29 11:20:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
RMVA以上的版本都有物理伤害加成和魔法伤害加成的属性。
伤害类别是如何判断的呢?
是公式里有atk就算是物理伤害。
还是属性是物理就是物理伤害,是风火水雷就是魔法伤害?
梦石
0
星屑
29896
在线时间
5733 小时
注册时间
2016-3-8
回帖
1653
发表于 2022-10-29 11:29:35 | 显示全部楼层
看技能的命中类型吧

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
我是大仙 + 1 精品文章

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
24088
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
回帖
3862

开拓者

发表于 2022-10-29 21:03:11 | 显示全部楼层
XP虽然没有加成这一说法,但是确实是看攻击力是不是大于0来决定伤害类型,f_atk > 0
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
182
在线时间
74 小时
注册时间
2022-10-19
回帖
23
发表于 2022-10-30 03:58:03 | 显示全部楼层
没有物理伤害或魔法伤害之分,所谓的“物理”和“魔法”实际上只是两种不同的命中判定数据,
“属性”才是决定伤害类型的,这是可以完全自定义的,

比如,原版的火属性就是火属性,不分物理魔法的,只是你可以决定它是按照物理命中计算,还是魔法命中计算(另外还有必中)
你想细分一下的话,可以把属性伤害写得细一点,比如“火-物理”,“火-魔法”这样,再去设置对应的抗性
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
100
在线时间
1022 小时
注册时间
2021-3-24
回帖
544

MZ评测员

发表于 2022-11-2 09:49:54 | 显示全部楼层
看你怎么定义
物理会被闪避
魔法会被反射
还是说 ATK打DEF是物理 MAT打MDE是魔法
全家活光光~
回复

使用道具 举报

梦石
10
星屑
7625
在线时间
684 小时
注册时间
2017-1-9
回帖
596

我没有哭开拓者

发表于 2022-11-2 11:30:23 | 显示全部楼层
va的话是看技能的类型,设置是魔法攻击的技能,哪怕你应用的是atk-def的伤害公式,也是魔法攻击
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部