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[原创发布] 【MV插件】使“整队”指令的效果变为“运行事件”

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梦石
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极短26参与极短25获奖

发表于 2022-10-31 22:30:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 asukalin 于 2022-11-28 04:50 编辑

第一次做插件!耶!


我不会JavaScript!我不会写插件!
这是对照着 rpg_windows.js 和 rpg_scenes.js 和别人插件的写法,拼拼凑凑做成的玩意!
——就是说,这是“俺寻思能行”系列!
不保证真的能行!

至少我自己用的时候还算正常……

------

功能是改变主菜单的“整队”指令的运作方式。

原本是点击“整队”之后,在队伍列表中再点击某两位队员,就会交换两位队员的位置。
现在变成了点击“整队”之后,在列表中点击某个队员,就会运行指定的公共事件。

例子:

公共事件是这个。

2022-11-28 (1).png

图中的变量Var用来标记被选择的队员是哪个。
如果是列表第一位,变量的值就是1;
如果是第二位,变量的值就是2;
以此类推。

2022-10-31 (1).png

点击“整队”,再点选排第一位的“霍尔德”。

2022-11-28 (2).png

运行公共事件,会弹出对白“第1位”。

------
我之前为了实现这个功能,直接在 rpg_windows.js 和 rpg_scenes.js 里改代码:
https://rpg.blue/thread-491290-1-1.html
在别人的贴子下也有提起过这事:
https://rpg.blue/thread-491395-1-1.html
那样可能会影响别的插件的正常工作……不太好。所以就把那几行代码拿出来,做成插件了。

11月28日小更新。

ASKL_Formation_SelectActor.rar (859 Bytes, 下载次数: 10)
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