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[有事请教] 有啥简便的方式将XP规格的自动图块该怎么转成MV规格?

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梦石
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发表于 2022-11-8 12:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 HM495 于 2022-11-8 12:09 编辑

MV.png XP.png
大概观察了下,以这个海水素材为例
MV有3帧 XP是4帧,不过2,4帧几乎一致 所以帧上面大致可以理解成直接用前三帧就行
但是切割上该怎么处理呢,XP的自动部分是3*3的,但是MV是2*2的,尝试了下强行做成2*2边缘比较僵硬,左上右上那俩角落也不知道怎么处理

或者直白点
有没有类似XP这种,深浅分层比较多的海水图块素材……
(XP素材是真的好康啊)
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发表于 2022-11-8 14:33:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2022-11-8 14:41 编辑

没辙,转为mv格式素材中间少了32x32 必定僵硬。然后你要48x48还是像素,把xp中间那个32x32切出来,以中间点为界限左右互换上下互换,然后补画,没辙。
水池还好海洋纹理牵扯到中间部分衔接,改造都不如自己重画一个来的舒服。
mv改xp我都只能手动加中间那行加内转角,同样很麻烦。

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最后决定还是直接插件叠一层Layer调色  发表于 2022-11-8 22:22
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R考场第七期纪念奖

发表于 2022-11-8 16:31:09 | 显示全部楼层
32升到48 不是整数倍 放大分辨率之后会很奇怪

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我拿wifux2放大的 这点细节到还能接受 主要是边缘衔接处的问题  发表于 2022-11-9 00:26
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开拓者

发表于 2022-11-8 22:32:47 | 显示全部楼层
XP轉Mv/Mz自動圖塊 .

https://forums.rpgmakerweb.com/i ... conversions.132695/

(作者沒有說制作方法)

Screenshot_20221108-175810_Chrome.jpg

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好评!这个厉害了 就是要这个  发表于 2022-11-9 00:25
https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
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发表于 2022-12-1 15:41:55 | 显示全部楼层
MV的素材颜色就是依托答辩,XP的素材放旁边都被衬托出了一种“如听仙乐耳暂明”的感觉
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