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任小雪 发表于 2022-11-9 21:17 方法1:伤害公式使用公共变量。 方法2:该技能用脚本调整伤害公式,data文件里的技能文件的数据要实现保存 ...
fnhjjrrk 发表于 2022-11-10 12:23 if(this.isDamage() && this.item() && this.item().damage){ if((this.item().damage.elementId == 2)){ ...
根五 发表于 2022-11-11 09:43 感谢提供思路,我不太会代码,请问在计算公式中加入某个变量代码是怎么写? 比如a.atk * 4 - b.def * 2 + ...
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