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[搬运汉化] AES_种族核心(更新)

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发表于 2022-11-12 22:13:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 1071257831 于 2022-12-28 20:07 编辑

这个插件可以为游戏中增加一个种族的设置,根据种族设置克制效果,很不错的一个设定。

更新了最新的种族核心插件,不过看见评论区的讨论,这两个版本应该会有一些出入,所以决定保留1.6版本。

种族核心.png (187.39 KB, 下载次数: 16)

种族核心.png

AES_种族核心.rar

3.84 KB, 下载次数: 70

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AES_种族核心2.0.rar

4.69 KB, 下载次数: 73

不收星屑

随缘翻译。

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发表于 2022-11-12 22:28:16 | 只看该作者
正好在研究,下载来学习一下,感谢LZ分享~~~
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发表于 2022-11-13 22:17:09 | 只看该作者
支持下,这个应该能实现对某种怪物的伤害加成
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发表于 2022-11-13 23:22:12 | 只看该作者
不错不错!!!!!!!
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发表于 2022-11-23 06:01:30 | 只看该作者
MZ能用吗?

点评

不能  发表于 2022-11-23 07:57
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发表于 2022-11-23 09:02:58 | 只看该作者
本帖最后由 wxh811211 于 2022-11-23 14:51 编辑

好像MZ能直接用,刚才试了一下.

测试了下:对独立装备不生效.

点评

原来是原作者改了注释标签,2.0的也能用  发表于 2022-11-23 20:45
我也测试了下这个汉化版1.6MZ能用,但是原本2.0的就又不行了  发表于 2022-11-23 20:38
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发表于 2022-12-5 21:48:38 | 只看该作者
感谢大佬
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发表于 2022-12-14 09:56:12 | 只看该作者
非常感谢分享
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 楼主| 发表于 2022-12-28 20:08:11 | 只看该作者
更新种族插件2.0版本
随缘翻译。
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发表于 2022-12-28 23:35:26 | 只看该作者
好好好,比起用状态做种族这省了很多状态格子
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