<Custom Confirm Effect>
//检测是否为伤害类技能
if (this.isSkill() && this.isHpEffect() && value >= 1) {
//get白刃属性
var 白刃ElementId = 1
//检测本次技能的元素类型
var elements = this.getItemElements();
//比对本次招式是否为白刃元素技能
if (elements.contains(白刃ElementId)) {
//设置加值
var bonus = Math.ceil(1);
value += bonus;
}
}
</Custom Confirm Effect>