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[有事请教] 关于YEP的职业变更核心与YEP的自动被动状态的神秘bug

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2022-11-20 17:32:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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之前测试的时候一直用的一个actor没注意
今天发现,我这边同时开启职业变更核心与自动被动状态两个插件后——
一个角色的被动状态竟然会被适用给所有actor!

把所有插件关闭然后一个个打开排查,发现出问题的正是职业变更核心——
有大佬遇到过这个情况吗,该怎么解决呢

Lv4.逐梦者

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发表于 2022-11-20 19:48:10 | 只看该作者
没遇到=。=是我太年轻了吗截个图都不知道你怎么设置的
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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 楼主| 发表于 2022-11-21 11:57:16 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2022-11-20 19:48
没遇到=。=是我太年轻了吗截个图都不知道你怎么设置的

昨天群里问国哥了,国哥说他也不清楚......结果各种检查,最后发现了这个bug的触发流程——
①:在职业变更核心中添加一个职业。②:给这个职业设置一个1级就能学习的技能。③:把这个技能打上自动被动状态的注释且这个被动状态常时适用效果。④:把队伍首位的actor设置成这个职业。
这个时候,保存设置,重开新游戏,就会发现队伍成员全部适用了这个被动效果。
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发表于 2022-11-21 12:06:38 | 只看该作者
试过了,没有发生你所说的那种情况。。。
你具体的设置看不到,只能猜测一下,是不是你在YEP_AutoPassiveStates插件的List下的Actor Passives List里设置了该被动状态,这里设置的被动状态会自动应用于你的所有角色。
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 楼主| 发表于 2022-11-21 12:14:08 | 只看该作者
loveinyou200 发表于 2022-11-21 12:06
试过了,没有发生你所说的那种情况。。。
你具体的设置看不到,只能猜测一下,是不是你在YEP_AutoPassiveSt ...

我发现这个bug的时候,还在用这个插件的1.2版本,当时还没有这个全局被动状态的指令接口,应该就是我上面说的这个触发流程才会触发了
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发表于 2022-11-21 12:19:13 | 只看该作者
涅普姬雅 发表于 2022-11-21 12:14
我发现这个bug的时候,还在用这个插件的1.2版本,当时还没有这个全局被动状态的指令接口,应该就是我上面 ...

那你更新一下插件版本吧,因为确确实实,我按你刚才的设置走了一遍,没有发生你所说的这个问题,一切正常。
或许老版本是有些bug,你全更新到最新的试试吧,应该已经被修复了。
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 楼主| 发表于 2022-11-21 12:20:48 | 只看该作者
loveinyou200 发表于 2022-11-21 12:19
那你更新一下插件版本吧,因为确确实实,我按你刚才的设置走了一遍,没有发生你所说的这个问题,一切正常 ...

那看来是这样了ww
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