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[胡扯] 稍微请教一下,这俩行走动作有没有什么问题

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极短25参与极短24获奖极短23参与

发表于 2022-11-23 10:11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题。

A版
MOVEING-fix.gif
B版
MOVEING.gif
无言。
作品:
UN1L3αSH : http://rpg.blue/thread-494672-1-3.html
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发表于 2022-11-23 11:49:43 | 显示全部楼层
头向后看 腿却向右走
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发表于 2022-11-23 13:00:39 | 显示全部楼层
目前看没问题,
可以考虑下把画面内侧的脚用更深的颜色来表现,以区分两脚。
然后你是骨骼图吧,跟抗日版合金弹头那样,胳膊360随便转所以就不画胳膊了吧?
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发表于 2022-11-23 15:12:08 | 显示全部楼层
等等,楼上真分出A版和B版的区别?我是没看出……
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发表于 2022-11-23 15:39:42 | 显示全部楼层
enghao_lim 发表于 2022-11-23 15:12
等等,楼上真分出A版和B版的区别?我是没看出……

区别就是A的同时间步伐更大,显得更快
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 楼主| 发表于 2022-11-23 18:58:47 | 显示全部楼层
89444640 发表于 2022-11-23 13:00
目前看没问题,
可以考虑下把画面内侧的脚用更深的颜色来表现,以区分两脚。
然后你是骨骼图吧,跟抗日版合 ...

确实是的()

点评

>A<.。竟然是PS手动档...  发表于 2022-11-27 00:50
ps7.01XD+手动,可能有类似软件,我不会用只能手动。  发表于 2022-11-26 22:21
有没有好的软件推荐一下呀?感觉这种技术会让像素图失真  发表于 2022-11-26 17:28
骨骼图你可以理解为皮影戏,大关节活动其他的水平旋转来模拟动态效果,当然骨骼图类的还可以用收缩扩张模拟一些效果  发表于 2022-11-23 19:40
骨骼图是什么?3d建模吗?  发表于 2022-11-23 19:26
无言。
作品:
UN1L3αSH : http://rpg.blue/thread-494672-1-3.html
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