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机翻如下:
在事件执行详细信息的内容区域中添加了折叠分支等的功能。
添加了一个功能,用于在更改瓷砖尺寸时放大事件预览图像。
添加了一个函数,用于在更改瓷砖大小时更改地图编辑器的绘图放大率。
在“系统2”中添加了一个调整游戏执行环境扩展率的选项。
在插件参数中添加了“插入颜色索引”功能。
改进了,即使“屏幕宽度”小于640,滚动条也不会显示在游戏执行环境中。
改进了B页左上角瓷砖上的通道设置-★时,不会初始化“梯子”、“丛”、“计数器”、“残影地板”和“地形标签”的值。
更新NW.js(v0.48.4 -> v0.69.1)。这修复了源自NW.js的错误,并提高了稳定性。
更新NW.js(v1.62d -> v1.62e - 1.04)。
更新 Pixi.JS(v5.2.4 -> v5.3.12)。这修复了源自Pixi.JS的错误,并提高了稳定性。
“更新了默认数据。
・官方插件""MaterialBase.js""
・Launch plugin""AltMenuScreen2MZ.js"","BattleVoiceMZ.js"","ChangeEquipOnBattleMZ.js"",""EffekseerForRPGMakerMZ_Ex.js"",""ScreenZoom.js"","SimpleMsgSideViewMZ.js"",""SVActorPositionMZ.js"""""
对于rmmz_windows.js,改进Window_Base.prototype.convertEscapeCharacters的可读性和处理。 |
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