设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1681|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何在战斗中调用status,并且让战斗不刷新

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1228
在线时间
157 小时
注册时间
2022-9-17
帖子
100
跳转到指定楼层
1
发表于 2022-11-25 23:06:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
想在战斗中查看角色的一些详细信息,于是就打算在战斗中调用Status。
我使用SceneManager.push(Scene_Status)这个方法是可以拉出状态窗口,但是……关闭之后战斗就重置了。

请问用什么方式可以在不影响战斗过程的条件下,调用出Status,或者说能看到角色的详细属性。

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1598
在线时间
220 小时
注册时间
2022-2-3
帖子
160
2
发表于 2022-11-26 12:30:29 | 只看该作者
本帖最后由 apple5740 于 2022-11-26 12:38 编辑

如果是为了自己方便查看一些属性的话 可以试试下面的方式。
如果想要在战斗场景中 实时显示 状态场景的内容的话。。可能需要插件制作一些窗口的内容了。。
1.方式
在测试的时候可以通过控制台查看角色的数据哦。
按F12 然后在后台输入 $gamexxx 相关内容 就可以查看到对应的数据。


2.例子
查看角色信息

比如 $gameActors


3.查看
$gameActors._data[1].  
这样在一个对象后面输入一个'.'点的时候, 后台会有补全信息,让你知道这个对象中有什么内容。


4.修改
可以通过$gameActors._data[1]  查看到该角色的具体数据。
然后进行修改,比如修改名称。
$gameActors._data[1]._name = "主角"。
每个数据的类型不一样,要给与正确的值才算修改成功。
我的联系方式Q: 1127808900
欢迎一起讨论任何问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-26 06:22

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表