设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2185|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 图片显示往左上偏怎么办?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
234
在线时间
26 小时
注册时间
2021-8-24
帖子
9
跳转到指定楼层
1
发表于 2022-12-8 10:06:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 慕容元夜 于 2022-12-8 10:06 编辑

我在事件里选左上(0,0),显示一个跟设置的显示范围一样大的图片



之前都能正好全屏显示,不知道为什么变成这样了

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7089
在线时间
722 小时
注册时间
2021-3-5
帖子
821
2
发表于 2022-12-9 23:50:13 | 只看该作者
那你之前显示正常的时候,设置的是多少啊?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
234
在线时间
26 小时
注册时间
2021-8-24
帖子
9
3
 楼主| 发表于 2022-12-10 16:23:51 | 只看该作者
RyanYe 发表于 2022-12-9 23:50
那你之前显示正常的时候,设置的是多少啊?

就跟这个一样,左上 0,0
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7089
在线时间
722 小时
注册时间
2021-3-5
帖子
821
4
发表于 2022-12-10 20:19:55 | 只看该作者
慕容元夜 发表于 2022-12-10 16:23
就跟这个一样,左上 0,0

那如果是都一样的话
为什么结果会发生变化啊?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
234
在线时间
26 小时
注册时间
2021-8-24
帖子
9
5
 楼主| 发表于 2022-12-11 11:13:23 | 只看该作者
可能是因为引擎更新了,因为之前正常的项目是旧版的RMMV创建的,现在这个出问题的是1.6.2版本创建的。
但具体问题在哪我就不知道了,我翻了翻js里的代码,没找到什么可能相关的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
16034
在线时间
3991 小时
注册时间
2015-9-14
帖子
1337

开拓者

6
发表于 2022-12-11 14:50:02 | 只看该作者
如找不到原因,
手動調整X,Y軸,放大,縮小圖片。

点评

同意  发表于 2022-12-11 14:55
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
234
在线时间
26 小时
注册时间
2021-8-24
帖子
9
7
 楼主| 发表于 2022-12-11 18:29:58 | 只看该作者
但是如果改坐标的话虽然显示正常了,但是点击图片插件的交互位置就变了
不改的话显示位置虽然偏了,但是点击的位置还是事件中设置的原本位置,如果为了让图片显示正常X+480,Y+270后点击图片的位置就也会移动这么多,跟图片移动位置不同步。

点评

不知你用那 按鍵插件,上傳插件或工程.  发表于 2022-12-11 22:10
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
234
在线时间
26 小时
注册时间
2021-8-24
帖子
9
8
 楼主| 发表于 2022-12-12 10:57:02 | 只看该作者
本帖最后由 慕容元夜 于 2022-12-12 10:58 编辑

https://www.aliyundrive.com/s/i17ZswJVMJH
提取码: 72jb

https://drive.google.com/file/d/166TFQMpEP5IfKFH1o4ZMWfxQoZf_7Ska/view?usp=sharing
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42339
在线时间
7598 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

9
发表于 2022-12-12 12:48:58 | 只看该作者
Spriteset_Base的_pictureContainer创建的时候会根据boxWidth设置frame,定位到Spriteset_Base.prototype.createPictures可以看到该问题
逻辑上他是要确保图片容器居中,你画面与元素尺寸不一致的时候这里需要额外处理一下
楼主的情况把this._pictureContainer.setFrame(x, y, width, height);注释掉应该就可以了
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
234
在线时间
26 小时
注册时间
2021-8-24
帖子
9
10
 楼主| 发表于 2022-12-12 15:43:00 | 只看该作者
fux2 发表于 2022-12-12 12:48
Spriteset_Base的_pictureContainer创建的时候会根据boxWidth设置frame,定位到Spriteset_Base.prototype.c ...

谢谢大佬!!!已经解决了!!!
(话说我当时翻代码的时候看见这里了但是完全没有想到原因出在这XD

点评

解决就好,加油填坑!  发表于 2022-12-13 00:36
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 13:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表