设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1670|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] XS.SRPG 辅助插件,创建区域ID

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1039
在线时间
53 小时
注册时间
2019-11-9
帖子
29
跳转到指定楼层
1
发表于 2022-12-14 15:12:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 Cansor 于 2022-12-14 15:15 编辑

众所周知,“芯☆淡茹水”大佬的XS.SRPG战旗系统在进入战旗模式时,角色的出场位置是根据区域ID的位置而定的,所以需要在编辑地图时预先设置好区域ID,显然,这样的方式不够灵活。
而本插件可以通过插件指令在游戏过程中创建区域ID,极大的提升了灵活性。

插件提供两种方式:自动根据队员所在的位置创建区域ID,以及手动指定一个坐标创建。

自动创建效果如图,可见的成员在原位置,不可见成员会在“领队”的附近:



在自动创建的时候,如果队伍成员发生重叠,则会往最近的可通行区域进行偏移:



此外,自动创建还可以指定仅特定成员,也就是说,可以一部分成员自动创建区域ID,另一部分成员手动指定;只需要注意不要产生重叠而被覆盖即可。

使用本插件并不影响XS.SRPG原有效果,也不影响原有游戏工程,你仍然可以像原来一样在编辑地图时设置区域ID;仅在执行插件指令时,以“插件优先”。


Cansor_XsSRPGCreateRegionId.zip (2.79 KB, 下载次数: 20, 售价: 1 星屑)

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
280
在线时间
56 小时
注册时间
2023-1-3
帖子
20
2
发表于 2023-1-11 12:41:30 | 只看该作者
不知道干嘛用的,先下载看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
699
在线时间
92 小时
注册时间
2023-7-26
帖子
65
3
发表于 2023-7-28 09:23:56 | 只看该作者
在游戏过程中创建区域ID  有用,支持一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1975
在线时间
153 小时
注册时间
2022-12-13
帖子
30
4
发表于 2023-8-24 08:48:00 | 只看该作者
XS.SRPG 辅助插件,创建区域ID
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-28 17:52

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表