查看: 2275|回复: 1

[有事请教] 如果通过脚本增加某个角色的追加能力值、特殊能力值

[复制链接]
梦石
0
星屑
1445
在线时间
181 小时
注册时间
2022-9-17
回帖
99
发表于 2022-12-16 18:48:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
对于通常能力值 HP、SP、ATK等,可以通过以下脚本实现。
[pre lang="js"]$gameActors.actor(1).addParam(0,100);[/pre]

但是翻查了rmmz_objects.js之后,看到其中有对addParam()函数的定义,但对Xparam、Sparam却不同,结算方式也不同。

因为增加的数值可能性非常多,1-100,因此使用 附加状态、被动技能 的方式工作量太大,不想这么做。
希望大佬解答。
梦石
2
星屑
8479
在线时间
463 小时
注册时间
2021-12-4
回帖
486

MZ评测员

发表于 2022-12-17 09:37:56 | 显示全部楼层
addParam本质上是在修改this.paramPlus数组的8项嘛,
所以只要仿照它定义一个xPlus和sPlus并用于结算应该就好了?
当然要注意哪个是乘法哪个是加法……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部