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本帖最后由 [email protected] 于 2023-1-5 19:06 编辑
不知道能不能支持别的排版的UI。
不太会用参数注释...我之后学一学,海涵。
效果图
==注意==:这个插件仅在战斗方式为‘时间制(等待)’时可用,其他场景未经过测试
功能1:装备在战斗内可用,而且不消耗行动次数。
功能2:敌人下方显示行动条。
功能3:游戏内在ID为1的角色注释内填写如下内容:
<wpTypeId arId skId>
来添加特别的功能。
wpTypeId:武器类型ID。
arId:装备ID
skId:技能ID
用途:当【装备】和【武器种类】都满足特定ID时,为角色添加技能。
反之遗忘特定技能。
示例:
<1 103 11>
<2 103 12>
<4 103 13>
<13 103 14>
这个效果作用于所有角色。
12.20:修复了游戏内战斗结束死循环的Bug,修复了入队后第一次战斗报错的Bug,修复战斗结束行动条不重置的Bug
12.21:大改了功能3
23.1.5:Bug修复完毕 |
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