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[搬运汉化] ★MV-MZ实时战斗插件ABSZ官方中文版发布★

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发表于 2022-12-29 21:53:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 RyanYe 于 2022-12-29 21:57 编辑

来自插件原作者的“授权”




功能展示

1,地图上的实时战斗(核心功能)
2,此插件还在处于快速不断更新迭代阶段,有开发者和庞大的社区的支持
3,灵活的用户界面系统。 每个元素都可以编辑、配置、删除或添加新元素
4,嵌入式游戏内 UI 编辑器
5,有DEMO和详细文档
6,多人联网游戏支持兼容(需要 Alpha NET Z 插件)
7,强大而灵活的技能系统
8,灵活的系统配置满足多样化个性设计
还有很多细节上的,具体可看下面的视频





购买流程

1,加QQ群:325574041
2,和我沟通好后即可购买到中文版(qq:452901928)
价格:29美元
(比英文版要便宜,RMB价格会随当时汇率而有所变化,春节期间会有折扣)

这个插件和AABS的关系

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发表于 2023-1-2 21:08:58 | 只看该作者
能挂机战斗吗?
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 楼主| 发表于 2023-1-4 08:13:58 | 只看该作者
ggsfeng 发表于 2023-1-2 21:08
能挂机战斗吗?

根据具体需求自己写一个并行事件就可以了
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发表于 2023-5-9 10:20:28 | 只看该作者
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发表于 2023-7-29 12:07:28 | 只看该作者
等一波折扣
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发表于 2023-8-3 20:23:59 | 只看该作者
最近暂时去作者那里订阅用了下absz,目前来看个人感觉和官方的arpg插件比其实差不多。等后续更新吧,官方的arpg核心相当于给你基本设定你自己去写各种类型的技能,但是absz不一样,absz是给你弄好了,你去实现各种技能类型,但是实际上不给你弄好的你也实现不了,前者发挥空间更大一些。比如absz的范围技能,位移技能,其实官方的arpg核也很好做出来,不过我更喜欢absz,期待后续庞大的更新,要是兼容官方arpg核心的点移动系统就好了,别的不说就算官方那个arpg核你不拿来做arpg也是有很多很方便的功能存在的。
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 楼主| 发表于 2023-8-3 23:29:55 | 只看该作者
野原新之助参见 发表于 2023-8-3 20:23
最近暂时去作者那里订阅用了下absz,目前来看个人感觉和官方的arpg插件比其实差不多。等后续更新吧,官方的 ...

普通攻击或者技能的数据库配置右侧加个执行公共事件,然后再在里面写具体逻辑,可以设计出任意技能
当然这样也需要对RM有更深的理解和一定的js技巧才行
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发表于 2023-8-4 08:28:51 | 只看该作者
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