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本帖最后由 爱羊真知己 于 2023-1-10 19:30 编辑
即玩家被显示优先级在玩家之上的事件或图块遮挡后显示为半透明而不是被遮挡(在59号区域正常被遮挡(以其他方式判定也可以,如开关),且遮挡物完全透明(仅图块)或无图像(仅事件)时无效)?
或者,如何让玩家与显示优先级在玩家之上的事件或图块位于同一格时,如果某开关打开就不遮挡(半事件做法,可以在游戏中布置事件让玩家行走图半透明)?
用纯事件做我也想过(加一个完全没有显示优先级在玩家之上的图块系统,然后某开关打开时换回原图块系统,在游戏中布置事件让玩家行走图半透明),但太麻烦了。 |
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