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如何使地图上同时显示两个火把?

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发表于 2007-4-1 18:43:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-4-1 18:43:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-4-1 19:03:18 | 只看该作者
那估计就得用脚本的方法了...
我只个搬答案的
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发表于 2007-4-1 22:52:07 | 只看该作者
楼主误会了
我删自己的帖
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2007-4-2 01:56:33 | 只看该作者
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发表于 2007-4-2 03:20:05 | 只看该作者
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发表于 2007-4-2 18:36:20 | 只看该作者
把火把做成事件吧。或者,把火把放在地图块里面/行走图里面,然后事件图片做成地图块/行走图就行了。我的游戏里商店的牌子都使用事件做的。通行嘛~在事件里设定,允许通行就把允许穿透打个勾,否则就不可通行。
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发表于 2007-4-2 18:45:25 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2007-4-2 10:36:20的发言:

把火把做成事件吧。或者,把火把放在地图块里面/行走图里面,然后事件图片做成地图块/行走图就行了。我的游戏里商店的牌子都使用事件做的。通行嘛~在事件里设定,允许通行就把允许穿透打个勾,否则就不可通行。

整屏幕都黑的,就那几个事件周围是亮的....
这才是他要的效果吧
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开拓者贵宾

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发表于 2007-4-2 18:46:50 | 只看该作者
我以前讨论过这个问题了。参看下面的帖子
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... D4%2D2+10%3A46%3A17
那里面会有线索
P.S.那里是角色的问题,如果想做成固定事件的话,把它们做成1张不透明图片固定起来就行了。
至于可以移动的2个火把……难度还真的挺大的说。
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发表于 2007-4-2 18:52:28 | 只看该作者
你给的例子里如果是两个火把似乎就不太好使了......
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