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HM495 发表于 2023-2-4 13:07 伤害公式 a.atk * 4 - b.def * 2 + $gameActors.actor(2).isDead()? 500:0 角色2死亡时,伤害增加500 否则 ...
nxnxdjd 发表于 2023-2-5 13:08 可以做到固定给某一个角色吗,这个用到普通攻击上是不是所有人都会触发了,还有这个2是ID还是战斗时候站 ...
HM495 发表于 2023-2-5 14:27 要给哪个角色你就给那个角色单独做个技能啊…… 2是角色ID
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