查看: 1842|回复: 6

[有事请教] 【已经解决】如何实现怪物攻击玩家后自身获得状态?

[复制链接]
梦石
0
星屑
31
在线时间
4 小时
注册时间
2023-2-10
回帖
3
发表于 2023-2-12 13:53:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 可爱大鸦鸦 于 2023-2-12 18:54 编辑

如题,我通过技能-触发公共事件-给玩家角色更改状态实现了玩家使用技能攻击怪物后,使自身获得状态的效果。但是公共事件里似乎并没有给“使用了某技能的怪物”更改状态的选项,请问怪物对玩家使用攻击性技能后自身获得状态这样的效果可以通过事件实现吗?还是需要用到脚本?谢谢各位大佬!
梦石
0
星屑
492
在线时间
74 小时
注册时间
2021-3-23
回帖
31
发表于 2023-2-12 18:25:38 | 显示全部楼层
用LinkActionSkills可以实现
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
31
在线时间
4 小时
注册时间
2023-2-10
回帖
3
 楼主| 发表于 2023-2-12 18:36:57 | 显示全部楼层
ymzwal 发表于 2023-2-12 18:25
用LinkActionSkills可以实现

请问这个是脚本吗~在哪里可以下载呢
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
492
在线时间
74 小时
注册时间
2021-3-23
回帖
31
发表于 2023-2-12 18:43:02 | 显示全部楼层
可爱大鸦鸦 发表于 2023-2-12 18:36
请问这个是脚本吗~在哪里可以下载呢

https://plugin.fungamemake.com/ 绝大部分的MV插件都有收录
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
10274
在线时间
1919 小时
注册时间
2020-1-2
回帖
1043
发表于 2023-2-12 18:44:17 | 显示全部楼层
单个技能还是指只要是使用攻击性技能  如果是单个那么技能公式a.addState(10);a.atk* 10 如果是后者YepBUFF&状态核心
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
31
在线时间
4 小时
注册时间
2023-2-10
回帖
3
 楼主| 发表于 2023-2-12 18:48:40 | 显示全部楼层
ymzwal 发表于 2023-2-12 18:43
https://plugin.fungamemake.com/ 绝大部分的MV插件都有收录

感谢!!!
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
31
在线时间
4 小时
注册时间
2023-2-10
回帖
3
 楼主| 发表于 2023-2-12 18:50:04 | 显示全部楼层
xiamumomo 发表于 2023-2-12 18:44
单个技能还是指只要是使用攻击性技能  如果是单个那么技能公式a.addState(10);a.atk* 10 如果是后者YepBUFF ...

谢谢指点~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部