设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1212|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 实在想不出怎么反复进行计时后的qte(已解决)

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
375
在线时间
25 小时
注册时间
2022-9-19
帖子
7
跳转到指定楼层
1
发表于 2023-2-15 00:41:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 涂空23 于 2023-2-18 10:41 编辑

尝试了很久感觉自己脑子已经卡死了,如果语言描述不清晰还请谅解
新人学习中•﹏•同人RPG《万圣逐光》缓慢推进中,如有成果会在b站发布视频。

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
375
在线时间
25 小时
注册时间
2022-9-19
帖子
7
2
 楼主| 发表于 2023-2-15 00:48:43 | 只看该作者
(手滑直接发帖了)我想让玩家走过地图上一个格子后开始计时,然后过了特定的秒数后,开启qte,qte成功无事发生,失败扣血。离开格子后,再次进入还能重复触发。现在的问题是我找到qte脚本只有触发条件是自动执行或按确定键时才能顺利进行qte,但是这样的话,qte结束后玩家就动不了了。想请问大佬们有没有在不换脚本的情况下,让我能反复触发qte?
新人学习中•﹏•同人RPG《万圣逐光》缓慢推进中,如有成果会在b站发布视频。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
499
在线时间
80 小时
注册时间
2021-2-3
帖子
35
3
发表于 2023-2-15 01:14:19 | 只看该作者
不知道用的是哪个插件,不过动不了应该是自动执行没设置结束条件导致的,我没太理解为什么只能自动执行或者按确定键,这个插件不是用事件触发的吗?直接设置事件触发方式为玩家接触不行吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
375
在线时间
25 小时
注册时间
2022-9-19
帖子
7
4
 楼主| 发表于 2023-2-15 13:05:23 | 只看该作者
好崩溃,发完帖子后试出来了,我在qte的事件页前面加了一个并行处理的等待事件页,然后再关闭前面的独立开关。呜呜,应该可以结帖了
新人学习中•﹏•同人RPG《万圣逐光》缓慢推进中,如有成果会在b站发布视频。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-19 19:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表