查看: 11197|回复: 29

[原创发布] RMMV JSBB原创发布:离线挂机奖励插件

[复制链接]
梦石
0
星屑
2233
在线时间
131 小时
注册时间
2022-9-20
回帖
38
发表于 2023-2-17 10:30:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 金色邦邦 于 2023-2-21 12:55 编辑


时隔许久,我终于又出现啦!
这次做了一个离线挂机插件,初始没有自己写的想法,结果找了好久也没有发现类似的插件。
没办法,自己动手,丰衣足食!哈哈!
        1.png
        11.png
        12.png
===========================================
插件版本
===========================================
* Version 2.1 更新:增加断网后不能领取离线奖励功能开关
* Version 2.0 更新:增加离线奖励机制
* Version 1.0 初始:离线时间记录功能
===========================================
插件功能
===========================================
本来只想做个记录离线时间的功能,后来又多了很多想法,最后就直接一步到位更新了2.0版本!
下面简单讲讲插件的功能,以供参考。
1.当设备能联网时,会使用网络时间记录离线的时候,在存档时将离线时间记录到变量中。
        2.png
2.定时获取网络时间功能,可以设置定时器,定时获取网络时间。(注:需要打开ZSwitch开关才能定时运行)
        3.png
3.记录上次离线到当前读档时间的时间长度,单位:分钟。
        4.png
4.离线奖励功能,打开离线奖励开关,会根据不同离线的时长计算奖励阶段,不同的奖励阶段奖池也不同。
        5.png
5.最短离线时长和最长离线时长功能,最短离线时长直接设置计算奖励的开始时长,放止玩家钻空子刷离线奖励。
   最长离线时长维护在游戏变量中,可以设置条件去改变离线奖励的最大时长。
   例如,等级越高离线奖励时间越长或者根据某些条件,任务,去增加离线时长,给游戏增加更多玩法奖励。
        6.png
6.离线阶段,离线时长阶段不同,奖励的内容物品,数量当然应该是不同的,可以在插件中设置不同的离线时长阶段对应的奖池和奖励倍率。
        7.png
7.离线奖池,奖励内容有金币,物品,武器,防具。每种物品都可以单独设置奖励基础数量数量和基础掉率,同时,数量和掉率也与离线时长有关。
        8.png 9.png
8.加载游戏时运行公共事件功能。可以设置在加载游戏时计算离线时间或者直接发放离线奖励。
        10.png
9.获得奖励内容,通过脚本Z_JSBB_GetAllRward();获得离线奖励。
       
       
   获得时的提示功能,我使用了 芯☆淡茹水的插件:得失物品动态提示插件,结合效果相当不戳!
===========================================
插件下载
===========================================
离线挂机奖励插件V2.1.rar (5.9 KB, 下载次数: 143, 售价: 5 星屑)
芯大的插件地址:https://rpg.blue/thread-403700-1-1.html

评分

参与人数 3赞 +3 收起 理由
meemo952 + 1 精品文章
寂静的夜里 + 1 精品文章
xiamumomo + 1 塞糖

查看全部评分

有手就行
梦石
0
星屑
93
在线时间
19 小时
注册时间
2025-8-30
回帖
3
发表于 2025-9-13 15:40:06 | 显示全部楼层
66666666666666666666666666666666666666666666
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
41
在线时间
10 小时
注册时间
2025-2-6
回帖
20
发表于 2025-2-6 23:51:30 | 显示全部楼层
感谢   我想做个离线或挂机 训练场   这个应该非常有用
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
24
在线时间
11 小时
注册时间
2025-2-3
回帖
6
发表于 2025-2-6 06:13:44 | 显示全部楼层
看着不错,试试看
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
78
在线时间
46 小时
注册时间
2023-12-13
回帖
10
发表于 2024-3-29 19:49:20 | 显示全部楼层
感谢作者,感谢分享。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
638
在线时间
3 小时
注册时间
2017-2-8
回帖
2
发表于 2024-3-25 11:24:36 | 显示全部楼层
感谢分享
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
544
在线时间
179 小时
注册时间
2008-7-1
回帖
79
发表于 2024-1-22 21:17:22 | 显示全部楼层
感谢大佬分享
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1433
在线时间
128 小时
注册时间
2018-7-31
回帖
50
发表于 2023-3-13 01:52:26 | 显示全部楼层
2阶段概率为啥是86%
{(_OL9NP%E%5W2UO%IZMQBS.png
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1433
在线时间
128 小时
注册时间
2018-7-31
回帖
50
发表于 2023-3-12 22:34:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 13599299942 于 2023-3-13 01:57 编辑

希望有心得更新
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
2233
在线时间
131 小时
注册时间
2022-9-20
回帖
38
 楼主| 发表于 2023-3-3 12:51:18 | 显示全部楼层
13599299942 发表于 2023-3-2 11:16
就是 满足条件  用你的指令只是获得道具奖励 那么 变量奖励无法跟着 获得   事件还要额外吧 ...

对的,目前只能获得奖励,变量不能
有手就行
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部