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[有事请教] 怎么获取选项的索引?

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梦石
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发表于 2023-2-18 22:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏50星屑已解决

有什么办法在选项选择完后

获取 选择的 是哪个选项 和选项标题

不是在选项中获取

如 a b c d 四个选项

1 a
xxx
2 b

3 c

4 d

选项结束后↓

获取 上面选项的是哪个选项,和选项标题

最佳答案

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索引 this._branch[0] 选项文本 this.showChoice()
梦石
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星屑
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发表于 2023-2-18 22:45:24 | 显示全部楼层
  1. var _ex_Game_Interpreter_setupChoices = Game_Interpreter.prototype.setupChoices
  2. Game_Interpreter.prototype.setupChoices = function(params) {
  3.     _ex_Game_Interpreter_setupChoices.call(this, params);
  4.     this.choicesBak = params[0].clone();
  5. };

  6. Game_Interpreter.prototype.showChoice = function() {
  7.     var index = this._branch[0];
  8.     var item = this.choicesBak[index];
  9.     return item;
  10. };
复制代码

索引 this._branch[0] 选项文本 this.showChoice()

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谢谢!搞定了  发表于 2023-2-20 08:09
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梦石
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发表于 2023-2-19 09:43:49 | 显示全部楼层
如果玩家选择取消呢

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那就获得取消索引这样  发表于 2023-2-19 19:33
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梦石
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发表于 2023-2-19 14:39:32 | 显示全部楼层
加一个确定按钮(狗头)——也或许还得弄一个插件

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选项里面吗  发表于 2023-2-19 19:35
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梦石
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发表于 2023-2-20 03:05:34 | 显示全部楼层
如果是获取取消索引那么简单的话,我感觉就事件就可以解决?

比如玩家选的是选项1,那么你就在选项1里写个事件命令:变量xx=选项1的名称
其他选项以此类推
不知道这样可以吗。。

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正常是可以,不过因为我设定的选项是随机生成的,所以要用脚本方法  发表于 2023-2-20 08:11
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