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[已经解决] 敌人死亡后,敌方发动复活技能

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发表于 2023-3-3 23:05:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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拥有复活技能的敌人,在敌人自己人死亡后,敌方发动复活技能。不存在死亡的状态下则不使用。
梦石
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发表于 2023-3-4 09:30:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 金芒芒 于 2023-3-4 09:35 编辑

敌方自己死亡的时候触发事件添加敌方自己(替换添加队友)
https://rpg.blue/thread-480751-1-1.html
敌方死亡触发被动事件技能,如果复活技能复活全体那么敌人自己再使用一次真的复活技能

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这个也行,不过执行起来略复杂一点点  发表于 2023-3-6 12:30

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梦石
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发表于 2023-3-4 18:33:43 | 显示全部楼层
把这个脚本 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=488418 塞进去

然后找个开关, 把名字改成\E.any?{|i| i.dead?}, 之后把敌人的复活技能使用条件加上该开关即可

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可以的,解决了Thanks♪(・ω・)ノ大佬,也在此谢谢喵大  发表于 2023-3-5 17:24
错了, 名字应该是 =\E.any?{|i| i.dead?}, 这个开关就会自动判定有没有存在死亡的敌人, 然后复活技能设置权重10,我方群体复活即可  发表于 2023-3-5 15:14
谢谢大佬,不过不懂为什么不起作用,脚本也没有范例看不太懂,可以的话教下我,判定敌人死亡。然后再打开开关就可以了  发表于 2023-3-5 14:35

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发表于 2023-3-6 00:49:59 | 显示全部楼层
首先给复活技能加一个开关

之后在战斗事件页进行判断,如果有敌人处于战斗不能状态,打开该开关
(注意,技能使用后开关要暂时关闭,以防已经复活完毕后继续施展复活技能)

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事件复活,我也想到了,问题就是比较卡,。还有一只方法用脚本在每个回合判定敌人死亡,然后打开开关。不过我不会.....  发表于 2023-3-6 12:28

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