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[已经解决] 己方残血下才能使用的技能,濒死狂怒暴走

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发表于 2023-3-8 09:38:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 契约师Vi 于 2023-3-8 09:41 编辑

比如说,己方血量低于等于1000血量,濒死状态下才能发动此技能。超过1000血量不能使用

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发表于 2023-3-8 11:19:35 | 只看该作者
本帖最后由 letppigogo 于 2023-3-8 11:20 编辑

Game_Battler 3
第18行插入以下,
    if $game_party.actors[0].hp >= 1000 and skill_id == 1 and self.is_a?(Game_Actor)
      return false
    end
意思是当数据库中1号角色的血量大于等于1000时,技能1为灰色,无法使用。当血量低于1000时,技能1回复成白色,可以使用。这个命令是针对全队的技能。

点评

学到了,原来 =1是不可以  发表于 2023-3-8 21:50

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发表于 2023-3-9 15:13:20 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2023-3-9 15:17 编辑

RUBY 代码复制
  1. skill=$data_skills[skill_id]
  2. if $game_party.actors[0].hp >= 1000 and skill.element_set.include?($data_system.elements.index("残血技能")) and self.is_a?(Game_Actor)


改一下楼上的脚本从技能ID换成技能属性
该技能属性打勾了才符合条件

点评

那根据XP "复数系数取其高" 的公式, 这个技能的属性修正最低系数只会是1, 不会有怪能抵抗它了, 笑  发表于 2023-3-9 16:46
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