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[已经过期] 进入地图就触发7个顺序开关,每个开关多是已32*32的图片...

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2023-3-17 10:45:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 金芒芒 于 2023-3-17 10:49 编辑

开启开关的条件设立 我方的角色=变量值   1号角色变量值=98秒   2号角色变量值=97秒  3号角色变量值=96秒 4号角色变量值=95秒 5号角色变量值=93秒
每一个角色代入一个公共事件.
设立一个窗口
        S1=开关1号  
        S2=开关2号  
        S3=开关3号
        S4=开关4号
        S5=开关5号
        S6=开关6号
        S7=开关7号
        开关的图片=该角色的技能图
       开关1-7号执行的内容是手动加入的5个角色,自己任意加,然后条件变量值=100秒触发开关开启(触发角色对应的公共事件)
       公共事件执行内容是 强行该玩家使用自己的一个技能。
条件架设
1.架设x1到x2的距离是变量值是100秒,在地图上显示一条直线的图片代表xi到x2,当变量值达到100秒的时候就按顺序触发开关(1-7)
2,触发开关1的条件,开关1号=角色ID技能图,[x=0+角色的变量值],当1号变量值=100秒到x2触发开关开启(触发角色对应的公共事件)
3,触发开关2的条件,开关2号=角色ID技能图,[x=0+角色的变量值-(100秒-1号开关的角色变量值)],当2号变量值=100秒到x2触发开关开启(触发角色对应的公共事件)
3,触发开关3的条件,开关3号=角色ID技能图,[x=0+角色的变量值-(100秒-1号开关的角色变量值)-(100秒-2号开关的角色变量值)],当3号变量值=100秒到x2触发开关开启(触发角色对应的公共事件)
4,触发开关4的条件,开关4号=角色ID技能图,[x=0+角色的变量值-(100秒-1号开关的角色变量值)-(100秒-2号开关的角色变量值)-(100秒-3号开关的角色变量值)],当4号变量值=100秒到x2触发开关开启(触发角色对应的公共事件)

5,触发开关5的条件,开关5号=角色ID技能图,[x=0+角色的变量值-(100秒-1号开关的角色变量值)-(100秒-2号开关的角色变量值)-(100秒-3号开关的角色变量值)-(100秒-4号开关的角色变量值)],当5号变量值=100秒到x2触发开关开启(触发角色对应的公共事件)

6,触发开关6的条件,开关6号=角色ID技能图,[x=0+角色的变量值-(100秒-1号开关的角色变量值)-(100秒-2号开关的角色变量值)-(100秒-3号开关的角色变量值)-(100秒-4号开关的角色变量值)-(100秒-5号开关的角色变量值)],当6号变量值=100秒到x2触发开关开启(触发角色对应的公共事件)

7,触发开关7的条件,开关7号=角色ID技能图,[x=0+角色的变量值-(100秒-1号开关的角色变量值)-(100秒-2号开关的角色变量值)-(100秒-3号开关的角色变量值)-(100秒-4号开关的角色变量值)-(100秒-5号开关的角色变量值)-(100秒-6号开关的角色变量值)],当6号变量值=100秒到x2触发开关开启(触发角色对应的公共事件)
如果该角色不能战斗或不在该地图公共事件无效
其他条件触发1-7号开关如果执行的内容是同一个公共事件那他的变量值-2秒,每触发一次-2秒



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