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本帖最后由 越前リョーマ 于 2023-3-31 03:26 编辑
主体是unagiootoro的DotMoveSystem,顾名思义可以像素级移动,同时可以设置人物、事件的大小等参数
第二个是DotMoveSystem_FunctionEx,可以设置更多关于速度、惯性、碰撞通行等功能
第三个是DotMoveSystem_DecideTriggerEx,能让一定范围内的事件显示弹窗等功能
第四个是DotMoveSystem_ConflictPatch,用于解决官方dlc中几个插件的冲突问题。
* 实际上整个系统和visu有一定冲突,需要调整顺序、微调参数、甚至可能部分改写,我也不知
第五个是VisualizeCollisionArea,按下F3就能显示通行情况,上面插件设置的半格子和三角形碰撞区域都能呈现
官方好像也没有范例,我也提供不了,自己研究吧
个人汉化了几乎所有注释和选项,部分文字由于我读不懂作者的意图(比如有地方一样的东西写了两遍),存在翻译错误的可能,望见谅,可以在评论区指出
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