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楼主: guoxiaomi
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[原创发布] 【RGM】RGModern 1.0.4 - RMXP新runtime

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Lv5.捕梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2023-4-13 19:45:57 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2023-4-13 19:55 编辑
SailCat 发表于 2023-4-13 11:40
理论上有这个东西的话,我的SEP Core就不需要搞成近4000行的大脚本了……

另外,有没有计划把编辑器"名称" ...


猫姐好像回错贴了0v0,编辑器的需求在魔改计划那个贴~

不过正好我也想整理一个带SEP Core的各种强化/修补功能,也支持扩展分辨率的RGSS出来作为范例工程使用,但我没有仔细研究过SEP Core,不知猫姐有没有什么建议,比如哪些适合加进去?(要是能做好白送我更好啦)
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
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发表于 2023-4-13 20:50:45 | 只看该作者
不知道该说什么,我来发一个牛逼。
BUG反馈请加QQ 529283039
水友群 917854767

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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-4-24 05:13:09 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2023-4-5 10:43
大家有哪些常见、重要但是不兼容的功能也可以提出来,我这边看看能不能出替代方案,尽可能帮助老旧工程的移 ...

大神请问下你的这个RGModern可以用来调整游戏窗口分辨率吗?

点评

可以,范例里2楼的开关事件就修改了分辨率。正式版可以在config.ini里设置。  发表于 2023-4-24 09:11
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发表于 2023-4-24 16:44:58 | 只看该作者
同样是60FPS
跟其他第三方runtime感觉上不同
这个感觉更更加絲滑

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可能是多线程  发表于 2023-4-25 17:16
大神威武!  发表于 2023-4-24 22:07
我也不知道原因,可能是因为多线程,或者是锁帧比较准确?不过总归是好事,感谢帮助测试!  发表于 2023-4-24 17:02
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2023-4-25 15:40:27 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2023-4-13 19:45
猫姐好像回错贴了0v0,编辑器的需求在魔改计划那个贴~

不过正好我也想整理一个带SEP Core的各种强化/修 ...

SEP Core本身的功能都写在前面那个说明里,如果你想植入其中一部分的话……不知道是哪些部分

点评

嗯是这个,我记得猫姐有很多修复RGSS奇葩BUG的工作,想把这些集成到范例里,可以当作一个初始工程用  发表于 2023-4-26 20:23
物理技能失明状态下永远打不中的bug?hit*=user.hit/100  发表于 2023-4-26 02:40
印象很深刻的是hit的一处笔误,想把这些笔误类型的先给修复了  发表于 2023-4-25 20:49
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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发表于 2023-4-25 15:53:26 | 只看该作者
还在用WIN7的来顶下,顺便问下 如果发布了玩家也是只能用WIN10来玩吗

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适配win7的版本已更新,帮忙测试一下吧~  发表于 2023-4-29 00:10
目前win7是可以的,但是随着各种软件对win7放弃支持,不保证哪天就不能用了  发表于 2023-4-25 20:48
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发表于 2023-4-27 15:59:19 | 只看该作者
win7没反应

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适配win7的版本已更新,帮忙测试一下吧~  发表于 2023-4-29 00:12
啊不是下一个版本,是1.0.0-rc3。。。  发表于 2023-4-27 18:13
OK,下一个版本开始打包一份支持win7的……  发表于 2023-4-27 18:12
那建议把win7版本的也发出来吧, 毕竟现在还有相当一部分人用WIN7呢~  发表于 2023-4-27 18:00
支持  发表于 2023-4-27 17:35
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 楼主| 发表于 2023-4-29 00:13:53 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2023-4-29 05:43 编辑

1.0.0-rc3发布了,修复了一些bug,添加了对win7的支持,不过我没win7也测不了,按说是没问题的0v0

win7版本的exe是动态链接sdl2,使用时需要把附带的几个sdl2*.dll放到exe所在的目录下,lib*.dll看上去不太需要,但是以防万一还是都带上。

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等rgm小助手写好了就OK,那时候就可以自己编译了~  发表于 2023-4-29 20:12
点哪个程序启动都有框,我都完全看不懂  发表于 2023-4-29 19:16
移植只能照着error.log一个个改不兼容的部分了  发表于 2023-4-29 18:42
额,你不喜欢这个框吗,这个可以输出各种调试信息的,那我下个版本在ini里加个选项隐藏它吧。加密的版本带w的就没有框  发表于 2023-4-29 18:38
用了一下,范例随便点哪里都能运行,工程也能进去随便修改,但是怎么移到我的工程来呢,还有一开就有个控制台之类的框在旁边,怎么都不消失  发表于 2023-4-29 18:26
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发表于 2023-4-29 11:30:15 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2023-4-29 00:13
1.0.0-rc3发布了,修复了一些bug,添加了对win7的支持,不过我没win7也测不了,按说是没问题的0v0

win7版 ...

好的 我来试试
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发表于 2023-4-29 16:09:19 | 只看该作者
经测试(win7旗舰版), 从第一层文件夹的 main_win7.exe 可以打开并进入游戏, 但是第二层和Project1里的就直接闪退,  且从project1的编辑器里点击测试也是无反应

尝试把第一层文件夹的所有文件复制进去后也是一样, 而且,复制进去后, 原本可以运行的第一层main_win7.exe, 也是闪退了

删除, 重新解压一份, 然后把我工程里的data,audio, graphics 复制到project1里(有把新增加的两段脚本塞入), 并从第一层文件夹的main_win7.exe打开, 结果也是直接闪退(PS:我的工程没有使用任何dll和API)

PS: 测试的文件夹位于 G:\RMXP,  不含中文路径。 运行时只开着谷歌浏览器和TIM, 除了自带防火墙(中级) 外,没有杀毒软件

点评

原则上只要有一个能跑就说明是兼容的。。。  发表于 2023-4-29 18:39
main_win7.exe?要改名GAME.EXE?  发表于 2023-4-29 17:38
收到,我测一下~  发表于 2023-4-29 17:35
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