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[有事请教] 问下MZ中怎么做到初始抗性通过技能削减抗性方面的问题

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梦石
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发表于 2023-4-5 18:41:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做一个每个人物初始就有部分抗性不同(比如说有些方面的抗性高有效度只有85%),

然后想做一种利用状态削减基础抗性的技能

想知道状态中的属性有效度给予的抗性是覆盖还是叠加还是乘算,

能不能做到一种削减初始抗性的状态

现在不会代码

还有救吗

请高手施教,谢谢大大们了()

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发表于 2023-4-5 18:54:19 | 只看该作者
大姐姐
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 楼主| 发表于 2023-4-5 19:02:01 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2023-4-5 18:54
大姐姐
这里是XP区

抱歉第一次发帖,不知道该发在哪
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发表于 2023-4-5 19:04:41 | 只看该作者
白羽咕鸡 发表于 2023-4-5 19:02
抱歉第一次发帖,不知道该发在哪

广场里有个MZ讨论区你应该看得到吧
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发表于 2023-4-6 16:34:36 | 只看该作者
是乘法,比如人物里设置火属性有效度50%,陷入状态效果时火属性有效度200%,那么最终有效度就是 50%*200%=100%
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 楼主| 发表于 2023-4-7 22:29:28 | 只看该作者
k47363312 发表于 2023-4-6 16:34
是乘法,比如人物里设置火属性有效度50%,陷入状态效果时火属性有效度200%,那么最终有效度就是 50%*200%=1 ...

懂了,十分感谢
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发表于 2023-4-8 00:09:37 | 只看该作者
可以用visu的插件改变计算公式,可以加减法,系统默认是乘法。
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