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发表于 2023-4-25 16:20:28
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本帖最后由 天下无尽 于 2023-4-25 16:21 编辑
送礼物加好感度, 弄一个判断不就行了(以下为个人看法,勿喷):
1.搞一个专门用于好感度的变量(如果是多个NPC,每个都要设置,好像有那种独立变量的插件);
2.如果要实现送礼物的效果,先弄一个“物品选择处理”(返回值是该物品的编号);
3.进行判断,并添加相应的好感度。
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