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[有事请教] 【求远古脚本】效果类似于金庸群侠传可修炼技能书

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梦石
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发表于 2023-4-30 20:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2023-5-1 01:15 编辑

求一个远古的脚本,效果类似于金庸群侠传的技能书
就是此贴中出现的远古脚本:https://rpg.blue/thread-119428-1-1.html
看看大家有没有类似的脚本吧……
选择一名角色装备技能书,到达一定经验值就可以学习技能或者升级技能,效果如下图红框所示:

1.png

要是没有的话,请各位能不能给点思路?以下内容不重要……
目前的思路是:
①读取物品列表中的某类物品(物品分类已完成)
②判断这名角色能否修炼此技能书
③使用后根据武功等级读取一个经验表
④到达经验之后,更新或提升技能。在战斗后添加一个window,显示技能已升级

点评

感觉这思路没啥问题,技能书的话可以安排一个独立装备那种形式,升级了就直接改对应技能书的名称和属性这样  发表于 2023-5-7 21:05
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
梦石
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发表于 2023-5-1 15:21:41 | 显示全部楼层
有个插件是你装备武器或防具,然后每次战斗获得专门经验,经验满了可以学习到相应技能。

点评

我淘到类似的脚本了,但是只能学思路不能照抄……  发表于 2023-5-2 18:24
全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
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发表于 2023-5-1 17:56:51 | 显示全部楼层
我也来提供一个,名字随便写的,设定物品[独孤九剑秘籍],A对目标使用时附加状态B[独孤九剑修炼中],在攻击的时候增加经验值,然后判断是否够经验值,够了就学习技能C][独孤九剑],如果物品是装备的就附加自动状态,不依赖成品脚本的话自己改动的地方较多,如果楼主有不明白的加我QQ,就是我这个昵称上的数字

点评

想法不错,但是对于中大型游戏、多角色游戏不可能通过数据库进行设置,还是得从脚本入手  发表于 2023-5-2 18:26
我看了下楼主的签名,游戏做的很棒,应该不至于被难倒,就当我献丑了,勿怪。  发表于 2023-5-1 17:58
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