查看: 2051|回复: 2

[已经解决] 如何在状态栏描绘角色装备的攻击力,防御力

[复制链接]
梦石
0
星屑
927
在线时间
152 小时
注册时间
2018-3-16
回帖
50
发表于 2023-5-4 15:44:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
代码应该怎么写,请吊大的教一下
梦石
0
星屑
927
在线时间
152 小时
注册时间
2018-3-16
回帖
50
 楼主| 发表于 2023-5-5 18:56:50 | 显示全部楼层
解决了,以后要是有人也遇到这类问题,请看下面代码:

def draw_parameters(x, y)     #绘制能力值
actor = $game_party.menu_actor   #角色 = 队伍中 菜单 角色
@equip = actor.equips[3]       #装备 = 角色装备 3
unless actor.equips[3]           #没有角色装备3时
     # draw_text_ex(470, 260, "/")
    else                               否则
       draw_text(300,290,200,line_height,@equip.params[2],0)#攻击
       draw_text(420,290,200,line_height,@equip.params[3],0)#防御
       draw_text(360,290,200,line_height,"#{@equip.params[0].abs/100.0}T",0)#重量
     end
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
29896
在线时间
5733 小时
注册时间
2016-3-8
回帖
1653
发表于 2023-5-6 02:26:47 | 显示全部楼层
def draw_parameters(x, y)所在的class Window_Status本身就有@actor了, 那么为什么还得actor = $game_party.menu_actor
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部