查看: 1823|回复: 3

[有事请教] 请问怎样可以在地图上设置npc/主角走动的地方

[复制链接]
梦石
0
星屑
48
在线时间
10 小时
注册时间
2023-5-7
回帖
4
发表于 2023-5-10 15:01:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
在这张地图上,主角碰墙上的东西(时钟,镜子),是会站在墙上的。

想请教一下,怎样才能设置碰到这些东西的时候,主角是站在地面上的呢?

想要实现例如:主角站在地上照镜子,这种。

万分感谢!
截屏2023-05-10 14.56.43.png
截屏2023-05-10 14.58.33.png
梦石
0
星屑
2560
在线时间
612 小时
注册时间
2008-3-11
回帖
78
发表于 2023-5-10 15:30:15 | 显示全部楼层
两种方法设置,一种是设置鼠标点击,你可以把事件方块放在目标上,点击就可以读取对应的对话栏。
另外一种,你把事件方块放在目标下面的可通行的位置边,并且设置角色朝向,角色正面触发时就可以显示对话栏。如果需要在不同方向触发这个事件,就多设置几个条件分支。
回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
7574
在线时间
2650 小时
注册时间
2013-8-23
回帖
2152

开拓者

发表于 2023-5-10 15:32:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 鑫晴 于 2023-5-10 15:33 编辑

时钟的事件,应该放在它下面桌子的格子。

桌上的2个事件,设置成:
Same as characters (与人物同层)
Action Button (按确定键)

参考宝箱、NPC对话的事件设置,只不过脸图变成了透明,看不见而已。


回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
7771
在线时间
1525 小时
注册时间
2013-12-3
回帖
303
发表于 2023-5-10 19:42:45 | 显示全部楼层
事件图片用一张透明的行走图,不要用“无”
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部