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本帖最后由 YENIAC 于 2023-10-22 18:28 编辑
你们好,我是像素画画手。
会不定期更新编辑帖子,补充:2023/9/3
擅长对应版本:RPG XP
擅长领域:图标、图块、行走图、设计、少量编剧,用原创素材制作地图
摸索阶段:UI美术(需要低价位来练练手,价格上由单主来提,不能低于我的预期)
最不擅长:立绘(最薄弱)、雕塑动物(和行走图一样薄弱)、空间立体感(只要是复杂角度)、动作(最薄弱)、光影特效(非像素类最薄弱)。
不擅长说明耗费时间工期和沟通时间长,最好是找其他人会好些。
新增加:更新:2023/7/19,后排
认真看
接单位置:后排(没有付钱的情况下先沟通后可以制作,完成后再付款)
后排不易催促、作画速度快、到一定时间可以及时沟通、此外,不是时间赶的情况下不需要加急费。
后排不具备先付条件,等于画师有话语权。
加上,双方允许进行第一次试稿。
除非,美术素材数量过多到要付定金。
——————————————————————增加接单栏,接单:最大值:3——4 状态:可以接单,补充:2023/10/22(可以接单)
这样单主就能确认这个栏是否有单子:
第一栏(大单):默认下有两个是长期固定。(一个制作组明年才可开工,以及可能有另一个制作组找我,工作量不算大)
第二栏(大单):游戏制作组TIE为固定 现在接近完工可能要到今年8月1日完成(将要延期到12月份,要准备好随时补充素材),之后会有零散素材要制作。
第三栏(大单):额外增加:有一个像素游戏组找我长期制作,以及准备候补一个游戏组=====暂时搁置,他那边有事,明年可能再一次找我(空闲)
第四栏(中单):非常忙 当前完成:1 (空闲)
第五栏(小单):非常忙 当前完成:2 (空闲)
还可以接中单、小单,便于控制好时间
今年到11月、12月以后...........(暂时未定)小单的空闲数量也会增加。现在还是维持一个小单
从现在开始,单子会划分:小单,中小单,中单,中大单,大单,依据RPG游戏制作者的工作量来定,工作时间不定。
以及,中单到大单必须试稿才可接单。
现在接单状况:
接单时,虽说有空闲,然而时间非常紧凑,因此准备第二张32*32——48*48素材,只能是现有素材为主。
后续不定时制作,还会增加相应像素风格类。(有空制作吧)
无法进行买断,也无法商用。
备份:这个是备用,不能以这个为准。
还可以接第二个大中单,第三个是小单(适合短篇)。给第二、第三空出位置。空闲状态
一旦接满人数,直接在接单栏上表示:暂时不接 未满人数:可以接单 以及:显示单子:可以接单还是暂时不接
——————————————————————增加:有事还没有准备好的接单栏(除非有事才能延缓)
因有事而单主的单子放在最后等待通知:
第一栏(大单)作者幻心的程序目前还在整合中,因而时间会非常长。
正在:和作者幻心商量确认风格中..........
(虽说大致确定,不过正如我说的万一,得需要找其他画师共同来完成)
——————————————————————增加适用大小单范围:(随着制作水平提高而增加范围),补充:2023/8/7
当水平提高时,将会以过去和现在对照。
大单:图块数量*50件以上,建筑大,图标:100个——200个以上,行走图:10——20张以上
中单:图块数量*20件以上,建筑中,图标:50个——100个以上,行走图:5张
小单:图块数量*10件以上,建筑小,图标:5个——50个以下,行走图:2张
——————————————————————价位表:补充:2023/6/19 应要求,现推到了年底价格没有变。
行走图:RPG XP版本,一张行走图:80 (仅限人物角色)
图片越大,费用越高,由画师来说明。
一张原创行走图制作消耗的时间是:2——3个小时,越复杂,制作时间也就越长。
由于部分空间感很差=如:帽子饰品、45度角行走图、相关物件、图标也是,不接。
补充(2023/5/22):由于行走图只对人物,像动物雕塑类耗费时间非常长,接下会非常麻烦,尽量不怎么接。
加上,消耗时间过长,一天制作完2张后就会休息2天。
图标:去年默认为:20 现在不变
制作成品速度快,一小时图标在完全准备下:5——10个出品,而且风格不同
风格:从简单到复杂。如果简单,也就是15
注释:随着制作深入,速度只会快。
图块:默认:32*32(规格为:RPG XP版本)
由于是默认图块,暂时不接:16*16、48*48图块
单格:算图标价格 20
以下是:如果不是很复杂,也不会增加复杂度费用,会增加一些没有的素材。
根据复杂度:规格整体基础上增加1——5(不管大小)
双格:20
2*2: 30
2*3: 40
3*3: 50
增加:若出现特殊图块,不能按照正常价位计算,必须是没有出现过的图块且价格贵,必然是物件很大,一次性作画完成。
增加:由于出现2*2以上格式,物件一部分是空白的,因此不能按照2*2: 30,必须是填充满大约65%——75%的才行,若不足,可能会变成双格:20
此外,不好计算价位,说明有重复的。
增加:它也有例外,若出现精美度高的物件,不能按照通用价位来定。
目前以接过特殊美术素材。(如果出现特殊美术素材,价格会贵些,主要是作画很麻烦)
过去制作大榕树,制作却要花费一个月。
电波塔,中间有别的美术,前后制作一个月。
通常情况下价格暂时不变,除非物价、压力、单子数量上涨到一定程度时适时加价。
如出现稀缺题材,没见过以及特殊需求。价位会非常贵!
价格会在基础上增加:10%——20%,精度计算。
——————————————————————增加题材信息主要重点:图标、图块建筑,
——————————————————————这是我了解到的情况,制作经验,重新排版说明。
——————————————————————像素画手、画师遇到问题:制作图块难度。补充:2023/6/4
————————古代题材
古侠、中式古风建筑,制作非常复杂,它们和中式恐怖建筑是配合一起的。
该建筑制作非常困难,没有相应知识无法制作
还有中古世纪,原始世纪,使得像素画手制作时成品无法使用,同样画师也会面临艰难。
————————现代题材
可以制作相应适配题材:警匪片、恐怖、惊险、悬疑、冒险、生活................
该题材美术素材过于复杂且数量庞大,不得不进行长期制作素材,根本做不动。
————————未来题材
这个,很少有人能用RPG MAKER制作,
——————————————————————增加信息:我亲身经历 补充:2023/10/22 增加栏 新增加:信息内容02 03(建设中...........)
信息内容01 信息内容02 信息内容03
————————————————————————以下是联系
需要的话留下QQ即可,我会查看回复。
注释:晚点再出新的素材图
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