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rfvtgbzxc 发表于 2023-5-27 22:32 状态附加概率有两种,一种是基于角色角色特性计算的attackStatesRate(),一种是技能物品特效的effect.value ...
ex悠米桑 发表于 2023-5-28 12:46 尝试改了一个小时……但是不怎么成功,一旦上了buff,就提示我 ReferenceError: actor is not defined
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rfvtgbzxc 发表于 2023-5-28 14:33 actor是泛指类型为Game_Actor的对象,需要根据语境去找。实际上如果希望这个特性更通用,不限敌我,应该 ...
ex悠米桑 发表于 2023-5-28 15:01 谢谢大佬帮忙!我尝试替换了rmmz_objects里对应的行数,但是一进入游戏就提示我 SyntaxError missing ) a ...
rfvtgbzxc 发表于 2023-5-28 15:44 改掉了,我忘了移除掉ts的类型注释,现在应该可以了。另外攻击附带状态的逻辑比较特殊,你可能需要根据实 ...
ex悠米桑 发表于 2023-5-28 15:56 这次还是会报错233这次提示SyntaxError Unexpected token '{'
rfvtgbzxc 发表于 2023-5-28 16:21 = = 忘了加function,代码改掉了,这次应该没问题了 两次概率是这样的,普通攻击要想附加状态,技能需要 ...
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