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[有事请教] x和y的代人

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梦石
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发表于 2023-6-24 13:39:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 金芒芒 于 2023-6-24 13:43 编辑

"ot".x = 120
"ot".y = 580
"ot1".x = 87
"ot2".x = 87
"ot3".x..........."ot100".x = 87

$game_screen.pictures[1].show("ot", 0, "ot".x, 580, 100, 100, 255, 0)
$game_screen.pictures[2].show("ot1", 0, "ot".x+"ot1".x, 580, 100, 100, 255, 0)
$game_screen.pictures[3].show("ot1", 0, "ot".x+"ot1".x+"ot2".x, 580, 100, 100, 255, 0)
如果$game_screen.pictures[1]=无 那么"ot".x = 0
上面这段脚本如何改写
梦石
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发表于 2023-6-25 18:16:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 soulsaga 于 2023-6-25 20:47 编辑

"ot"............


[pre lang="ruby"]$game_screen.pictures[1].name[/pre]
你的标题和你的问题到底有何关连..
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 楼主| 发表于 2023-6-26 07:56:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 金芒芒 于 2023-6-26 08:05 编辑


"ot"和"ot1"。。。。。"ot100"想要有关联,知道"ot"x值就能判定"ot1"x值。
因为敌人无法在地图显示头像贴图
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发表于 2023-6-26 12:11:09 | 显示全部楼层
你说明又少又不具体,我完全不知道你想搞什么
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 楼主| 发表于 2023-6-26 13:05:51 | 显示全部楼层
soulsaga 发表于 2023-6-26 12:11
你说明又少又不具体,我完全不知道你想搞什么

嗯,我自己先研究学习一段时间再提问,
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