查看: 1359|回复: 3

[有事请教] (已解决)一个很...奇怪的请求

[复制链接]
梦石
0
星屑
1062
在线时间
30 小时
注册时间
2023-5-7
回帖
11

极短23参与

发表于 2023-7-11 02:22:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏50星屑已解决
本帖最后由 muharukahana 于 2023-7-11 22:59 编辑

使用以下脚本可在不召唤读档界面的情况下直接进入对应档案的游戏,我选择的是档案1,各位可以搭配存档代码或者自动存档插件解决

if (DataManager.loadGame(1)) {
:  :$gamePlayer.reserveTransfer($gameMap.mapId(), $gamePlayer.x, $gamePlayer.y);
:  :$gamePlayer.requestMapReload();
:  :SceneManager.goto(Scene_Map);
:  :}

但我的问题不是这个
我的问题是,如何让判定到这个地方是否有存档?如果这个地方有存档,就会执行一个事件,我想用此做提示,如果玩家点击了新游戏,新存档会覆盖老存档

特别感谢

最佳答案

查看完整内容

if (DataManager._globalInfo[1] != null) alert('1号存档位已有内容!');
梦石
2
星屑
8479
在线时间
463 小时
注册时间
2021-12-4
回帖
486

MZ评测员

发表于 2023-7-11 02:22:24 | 显示全部楼层
if (DataManager._globalInfo[1] != null) alert('1号存档位已有内容!');

点评

我的想法是召唤游戏自带的文字框和选择,但至少为我提供了思路,感谢  发表于 2023-7-11 22:45
让我试试  发表于 2023-7-11 22:42
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部