查看: 1444|回复: 4

[有事请教] 游戏的遇敌率浮动值在哪里修改?

[复制链接]
梦石
0
星屑
5269
在线时间
733 小时
注册时间
2013-1-18
回帖
525
发表于 2023-7-17 13:57:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
比如我设置40步遇敌,有时候30来步,甚至20来步就遇敌了,我想将这个浮动值控制在3步左右。
比如我设置的40步,那么最少37步内不遇敌,但是最多在43步就必须遇敌,即遇敌步数固定在37-43之间。
请问怎么修改呢?

注:我试过Olivia_AntiPlayerStress这个反玩家压力插件,里面有保底遇敌步数设置,但是与我的其他插件冲突导致没有效果。
梦石
0
星屑
10274
在线时间
1919 小时
注册时间
2020-1-2
回帖
1043
发表于 2023-7-17 16:22:15 | 显示全部楼层
我就没记错好像是rpg_objects的
  1. Game_Player.prototype.makeEncounterCount = function() {
  2.     var n = $gameMap.encounterStep();
  3.     this._encounterCount = Math.randomInt(n) + Math.randomInt(n) + 1;
  4. };
复制代码
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
5269
在线时间
733 小时
注册时间
2013-1-18
回帖
525
 楼主| 发表于 2023-7-17 22:28:37 | 显示全部楼层
xiamumomo 发表于 2023-7-17 16:22
我就没记错好像是rpg_objects的

请问具体怎么改这一段呢?比如说改成上面说的严格按照设定步数上下浮动3步
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
29896
在线时间
5733 小时
注册时间
2016-3-8
回帖
1653
发表于 2023-7-17 22:38:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexncf125 于 2023-7-17 22:40 编辑
nhycs01 发表于 2023-7-17 22:28
请问具体怎么改这一段呢?比如说改成上面说的严格按照设定步数上下浮动3步 ...


[pre lang="javascript"]Game_Player.prototype.makeEncounterCount = function() {
    var n = $gameMap.encounterStep();
    this._encounterCount = n + Math.randomInt(7) - 3;
};[/pre]

n是40

Math.randomInt(7)是0/1/2/3/4/5/6
Math.randomInt(7) - 3即是-3/-2/-1/0/1/2/3

n + Math.randomInt(7) - 3也就即是37/38/39/40/41/42/43
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
5269
在线时间
733 小时
注册时间
2013-1-18
回帖
525
 楼主| 发表于 2023-7-18 08:41:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 nhycs01 于 2023-7-18 08:51 编辑
alexncf125 发表于 2023-7-17 22:38
Game_Player.prototype.makeEncounterCount = function() {
    var n = $gameMap.encounterStep();
     ...


感谢大佬指点,我弄好了,谢谢!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部