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[已经解决] 【萌新求教】关于我试图使用mode7脚本放大画面时出现的错误

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发表于 2023-7-18 23:05:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 hosineyume 于 2023-7-18 23:13 编辑

以前对VA的脚本从未有过涉猎,也没有编程基础,最近我正在寻找把画面扩大的方法,在论坛搜索到了很远古的贴子,如下↓
https://rpg.blue/thread-282052-1-1.html

我根据里面贴子的提示将总共6个脚本都复制进了我的工程文件里,如图所示,第一个YEA我测试过把它删除再运行,还是同样的错误,所以应该不是它有冲突

因为我只想使用其中画面放大的功能,所以其他都没变只是在地图中加了个事件


但当我操作人物触发这个事件点的时候,就出现了如下报错信息


显示是这里出了问题


因为我所制作的是以CG为重的游戏,所以当初找到了这个可以自由放大窗口大小且不改变分辨率的模板,为了视觉效果不违和想要扩大游戏内画面
我是萌新,稍微接触过VA一点但是完全没碰过脚本方面的东西,一直都是可视化制作,如果我犯了什么很低级的错误请告诉我,我会学习!
工程文件太大我的权限上传不了,不知道有没有大佬可以帮忙解决这个报错orz,或者有没有什么更好or简便的可以扩大画面的方式or脚本?感谢感谢!


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 楼主| 发表于 2023-7-18 23:07:11 | 只看该作者
我天,为什么图片和附件都不显示?
第一次在这个论坛发帖,不是很懂orz
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 楼主| 发表于 2023-7-18 23:11:31 | 只看该作者
本帖最后由 hosineyume 于 2023-7-18 23:13 编辑




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发表于 2023-7-19 00:54:24 | 只看该作者
検查一下..可能用了中文的逗号
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发表于 2023-7-19 02:06:53 | 只看该作者
得先用一次MGC.start_mode7才能用MGC.to_mode7_zoom
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 楼主| 发表于 2023-7-23 20:06:07 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2023-7-19 02:06
得先用一次MGC.start_mode7才能用MGC.to_mode7_zoom

感谢评论!现在可以正常使用了,但是我发现这样扩大的屏幕行走起来帧数低画面还模糊,不是我理想的那种,我还是得找更加纯净一点的画面放大功能脚本

点评

https://rgss-factory.net/2012/04/15/ace-map-zoom-ace-zoom-de-la-carte/  发表于 2023-7-23 20:36
扩大那画面肯定会模糊的吧...  发表于 2023-7-23 20:33
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发表于 2023-7-23 22:48:10 | 只看该作者
  不知道为什么,各种画面放大或多或少都有bug。除了模糊、卡顿,有时还伴有“因显示范围扩大,而导致地图‘显示循环’错误”等问题。

  其实若有个像素等比放大是最好的。
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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 楼主| 发表于 2023-7-24 22:37:33 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2023-7-19 02:06
得先用一次MGC.start_mode7才能用MGC.to_mode7_zoom

我说的模糊是指移动过程中画面很多纹路看起来模糊,站着不动的话就是我要的感觉
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 楼主| 发表于 2023-7-24 22:38:43 | 只看该作者
哇哇哇啊叭叭 发表于 2023-7-23 22:48
不知道为什么,各种画面放大或多或少都有bug。除了模糊、卡顿,有时还伴有“因显示范围扩大,而导致地图 ...

像素等比放大可能就是我理想的东西!
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