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[原创发布] 【插件】建筑遮罩人物半透明插件v1.6版

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梦石
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发表于 2023-8-12 14:08:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 dch1153 于 2026-1-27 11:46 编辑

QQ截图20230812140525.png
使用方法:
1. 玩家或事件经过遮罩区域会自动调整透明度
2. 事件需在备注中添加<enemy>标签才能启用遮罩效果

注意:遮罩的图块通行方式必须设置为:遮挡(☆)
=============================================================================
插件指令:
开启遮罩  #开启遮罩功能
关闭遮罩  #关闭遮罩功能
=============================================================================
使用条款:本插件可免费用于非商业及商业用途。
请在游戏结尾名单中署名:破夜沙狼
=============================================================================
版本历史:
v1.6 修改遮罩方式,解决半遮挡问题
v1.5 修复主动更改透明度后,报错的问题
v1.4 加入插件指令,可选择关闭或者开启遮罩,关闭后方便设置人物透明度
v1.3 优化性能
v1.2 支持多个区域ID的设置
v1.1 新增区域限制玩家和事件行走的功能
v1.0 完成初始插件

视频预览:点击播放

PY_TilesetsOpacity v1.6版.zip (9.38 KB, 下载次数: 29, 售价: 10 星屑)

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开拓者

发表于 2023-8-12 15:32:26 | 显示全部楼层
如果人物被遮罩挡住的部分半透明,没挡住的地方正常显示就好了,如果只遮住了一个角角,人物就半透明了看起来就有点突兀

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发表于 2024-6-30 18:51:33 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-1 08:45:22 | 显示全部楼层
这个真不错,先收藏起来
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发表于 2025-4-18 06:23:17 | 显示全部楼层
感谢大佬分享
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发表于 2025-7-23 00:15:27 | 显示全部楼层
最近在写相关的插件,本来是想通过渲染层实现的,结果发现根本修改不了一点点,写着写着没思路了,看到这个方法,似乎是一个折中的方法
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