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[已经解决] 无限图层脚本不同的人物站位让物品所在图层显示不同

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发表于 2023-8-22 22:34:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 愚昧jun 于 2023-8-22 22:36 编辑

关于无限脚本,当我人物在物品上方时,显示是没有问题的,但是当我人物在物品下方时,就有问题了,请问这个问题有什么办法解决吗。还是说没办法解决,只能把台灯往下移,移到不会跟人物重叠的位置?

(SX4XSKU[$5443FLH5WA9[E.png (12.63 KB, 下载次数: 11)

(SX4XSKU[$5443FLH5WA9[E.png

WWQ(`$4~R@%_WT7ZFZVG[WP.png (13.99 KB, 下载次数: 12)

WWQ(`$4~R@%_WT7ZFZVG[WP.png

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发表于 2023-8-23 00:31:51 | 只看该作者
试试
z: $game_player.y > 该格的Y坐标 ? 较小的Z值 : 较大的Z值

https://rpg.blue/thread-367901-1-1.html
#  z 坐标详解:【-100】远景图
#             【0】最低图块层、在普通角色下方
#             【100】与普通角色相同
#             【200】在普通角色上方
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 楼主| 发表于 2023-8-23 01:43:19 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2023-8-23 00:31
试试
z: $game_player.y > 该格的Y坐标 ? 较小的Z值 : 较大的Z值

虽然没有看懂,但是问题解决了,只要把物品切分成上半部分在人物上方的图层,下半部分在人物下方的图层就行了,是我脑子瓦特了(x
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