第29届极短篇游戏制作比赛
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有關技能使用前置的問題
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有關技能使用前置的問題
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发表于 2023-9-9 15:34:11
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本帖最后由 oo10011011 于 2023-9-9 16:47 编辑
各位大佬知道在rpg maker mz中的戰鬥場景中,如何實現必須先使用前一個技能,才能觸發第二個技能的效果嗎?是不是要利用插件才能達到這個效果?謝謝各位賜教
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需要两个公共事件两个技能,技能1目标为自身,技能2是你想要的技能,公共事件1并行同时可由技能2触发。如果X角色可以使用技能2则封印技能2并添加技能1。公共事件2由技能1触发,封印X角色技能1,添加技能2。 就能做到战斗结束后公共事件1封印技能2可用技能1.使用技能1后技能2解封且可以使用,使用一次后技能2被重新封印必须再次使用技能1才能使用。 ...
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发表于 2023-9-9 15:34:12
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需要两个公共事件两个技能,技能1目标为自身,技能2是你想要的技能,公共事件1并行同时可由技能2触发。如果X角色可以使用技能2则封印技能2并添加技能1。公共事件2由技能1触发,封印X角色技能1,添加技能2。
就能做到战斗结束后公共事件1封印技能2可用技能1.使用技能1后技能2解封且可以使用,使用一次后技能2被重新封印必须再次使用技能1才能使用。
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