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[有事请教] 通过JS动态创建地图事件的问题

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梦石
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发表于 2023-9-27 18:07:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Hi,各位RM开发者,

        小弟正在开发一个动态创建地图事件的功能,目前遇到了一些问题,

        我通过下面的代码为我创建的事件添加“地图移动”功能,但实际执行无效,

        [pre lang="javascript"]function setUpLevelIconEvent(levelId, gameEvent){

    var moveCommand = {
        code: 201,
        intend: 0,
        parameters: [0,levelId, 15, 11, 6, 0]
    }

    var emptyCommand = {
        code: 0,
        intend: 0,
        parameters: []
    }

    // 设置事件命令
    gameEvent.event().pages[0].list[0] = [moveCommand];
    gameEvent.event().pages[0].list[1] = [emptyCommand];

}[/pre]

        通过控制台比较后,我发现我动态创建的事件与预先放置的事件在事件结构上是一致的,
       
        动态创建的事件
        屏幕截图 2023-09-27 180242.png

        预先放置的事件
        屏幕截图 2023-09-27 180132.png

        想请教一下各位,我是不是忽略了什么地方?
梦石
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 楼主| 发表于 2023-9-27 20:39:44 | 显示全部楼层
抱歉,自己眼花,
插入list时候我用了数组类型,这是不对的,正确代码如下:

  1. function setUpLevelIconEvent(levelId, gameEvent){

  2.     var moveCommand = {
  3.         code: 201,
  4.         intend: 0,
  5.         parameters: [0,levelId, 15, 11, 6, 0]
  6.     }

  7.     var emptyCommand = {
  8.         code: 0,
  9.         intend: 0,
  10.         parameters: []
  11.     }

  12.     gameEvent.event().pages[0].list[0] = moveCommand;
  13.     gameEvent.event().pages[0].list[1] = emptyCommand;

  14. }
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