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楼主: Rose_shadows
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[原创发布] 【MV/MZ】自定义人物属性 (8种数据库绑定对象/支持伤害公式)

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发表于 2024-3-22 21:52:45 | 只看该作者
很好用{:4_149:}{:4_149:}
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发表于 2024-4-14 15:32:52 | 只看该作者
顶顶,真的很好的解决了我的问题
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发表于 2024-5-4 13:03:50 | 只看该作者
十分感谢
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发表于 2025-3-18 18:25:32 | 只看该作者
非常帮的插件,可以在各种地方联动,YEP状态核心制作的持续伤害,可以直接把$gameActors.actor(1).cusparam('短语')代入计算。设计一些增加最终伤害,持续伤害,固定伤害等MV原生不存在属性时,这个插件真是帮大忙了,使用前述脚本代入变量时,又可以联动一些在菜单界面显示变量的插件,毕竟YEP的身份状态UI还是太保守了,大部分的变量面板都能使用,效果很不错。
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