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在物品的描述栏中引用角色的恢复效果属性,实时计算真实恢复量
在技能描述栏中对角色的基本属性进行引用实时计算真实伤害
和YEP_X_InBattleStatus的搭配使用,可以对异常状态伤害进行直观显示
和GT_ObjectInfoWindow也能搭配使用,额外浮窗内也能实时计算
WAY_EvalText.zip
2023-10-18 20:13 上传
点击文件名下载附件
2.43 KB, 下载次数: 19
请配套核心插件一起使用
WAY_Core.zip
2023-10-18 20:16 上传
5.81 KB, 下载次数: 20
基础核心插件,需要放置在其他WAY系列插件的上方
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sadhu4231 发表于 2024-3-6 04:16 这个跟GT怎么使用,我的显示不出来
shiroin 发表于 2024-3-6 09:21 就看我截图里的书写格式啊,${},在花括号内书写代码,游戏中显示时会自动进行转义的 如果你的工程里显示 ...
sadhu4231 发表于 2024-3-6 16:31 其他转义符都可以啊,就是这个不行
shiroin 发表于 2024-3-6 17:07 截图给我看看你怎么写的,还有显示不出来是有报错吗?提示typeerror?
sadhu4231 发表于 2024-3-6 17:50 \c[10]${Math.floor(a.mhp / a.hp * a.def)}\c[0]在物品说明里写的
shiroin 发表于 2024-3-6 17:57 你写法没错,我贴在自己的工程里也能正常显示 能推测原因有两个:一是你没安装前置插件,二是你在无法识 ...
sadhu4231 发表于 2024-3-6 18:07 我安装了前置,没用,单独开新工程也没用,你有范本吗,发个范本我检查下哪里的问题 ...
shiroin 发表于 2024-3-6 19:55 额行吧,导入了一个武器参考,你可以先测试下能不能正常显示 链接:https://pan.baidu.com/s/1eqxJ09_veK ...
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