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shiroin 发表于 2023-10-21 22:29 事件还不好写,核心就是到达指定位置时,玩家操作的行走图头上会出现一个提示动画 这个演出效果,简单点可 ...
暮光闪闪OL 发表于 2023-10-21 22:49 我试了试气泡,但是没法持续,比如一直站在门口但气泡只会显示一次,或者是经过门口时气泡还在人物头上{: ...
shiroin 发表于 2023-10-21 22:51 用并行事件,假设气泡的完整播放时长是90帧,那你在并行处理的事件页里追加等待90帧的指令,这样气泡就可 ...
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