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[有事请教] 怎么用脚本修改一件装备的某个属性?

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梦石
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发表于 2023-10-21 23:15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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利用物品提升改造插件似乎只可以在物品标签里添加修改(固定式),我想要用脚本的方式动态且可多次地修改,
比如一把武器原生攻击30,利用脚本能实现多次修改为其它数值,怎么做呢?
不是用提升插件升级后显示+1、+2的这样,我不要显示+N,要看上去还是原生属性一样...

点评

问题在于你修改后的值要怎么写入存档呢?一种思路是修改paramPlus函数让特定装备的增幅值与变量开关等因素挂钩……  发表于 2023-10-22 12:30
梦石
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发表于 2023-10-21 23:24:10 | 显示全部楼层
你可以用脚本获取装备的属性值,但没法修改,这是RPGmaker的局限性,YEP插件不开独立物品功能你也没法强化,那个强化本质上就是额外往数据库填充了新的装备并覆盖了你原有的装备
所以你想装备看起来和原生的一模一样是没法直接做到的
但如果只是不想显示+N之类的Boost数值,你可以去YEP-ItemCore里修改装备名的显示格式,把这个%4删掉就行了
image_2023-10-21_23-22-27.png
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