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[讨论] 制作习惯交流,你是只挖坑的勺子吗

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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-11-7 15:33:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 阿尔卑斯 于 2023-11-7 18:58 编辑

说说其中一个,吉祥三表。
拉3组表格。A进度、B填充、C备忘。
A进度:
需求(包括优先级、提出版本以及完成情况)、资源完善(图片音乐包括插件的后续需要补充的)
需求的优先级,我是分ABC,A是一定要先完成,是核心功能或者牵涉到后续的开发。B则可以留待A完成后再完成,但一定是这个游戏版本出去所必须有的功能。C则是这个版本无需实现的,留待后续的迭代。
完成情况,do和done。还有别的状态?你这表是为了完成制作服务还是无聊弄的,无语。
B填充:
各个具体的设计,包括数值表。
C备忘:
通常我是记录插件相关,包括设置以及代码上的。

拉A表很关键。但要明确不是呆呆或者无聊做笔记式地拉表。当在拉表的时候,有感觉计划的清晰,清晰到某一项的结果验证是什么标准,这才是真正的拉这个表。
如果很明确或者体量很小,就没必要去浪费时间拉所谓的表了。
鲁迅说过,类似计划的输出,拒绝自嗨式笔记,似乎确凿真的很像个勺子。

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